Practica 5
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include </usr/include/GL/glut.h> char str[]="00:00:00"; int seg=0,seg2=0,min=0,min2=0, segg=0,segg2=0; int ancho=383,alto=216; unsigned char * datos;//es un apuntador hacia la variable datos void leerImagen(){ FILE *imagen; imagen=fopen("/home/artur/Escritorio/boy.raw","rb"); datos=(unsigned char*)malloc(ancho*alto*3);//malloc sirve para partar memoria se aparta ancho por alto por 3 if(imagen==NULL){ printf("Error: No imagen\n"); }else{printf("OK: Imagen cargada correctamente\n");} fread(datos,ancho*alto*3,1,imagen); fclose(imagen); } void usarTexturas(){ glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); ...